Transparência

Como os rankings realmente funcionam

Quem gera os dados por trás desses números, os streamers e a comunidade, merece ver exatamente como eles são calculados, não só o resultado. Esta página explica o pipeline real, em linguagem simples, e é mantida sincronizada com o que está realmente rodando em produção.

De onde vem os números

Twitch e Kick estão totalmente ativos em todos os rankings deste site. League of Legends entrou como uma terceira fonte: o ranking competitivo, os movers e as estatísticas de campeões também já estão no ar, só que mais recentes e ainda em beta.

Twitch

Streams, categorias e clips: totalmente ativo em todos os rankings deste site.

Kick

Lives e categorias: totalmente ativo em todos os rankings deste site.

Beta
League of Legends

Ranking competitivo, movers e taxa de vitória/escolha por campeão: ao vivo, atualmente em beta. Ordenado por League Points na fila ranqueada, não por espectadores.

Como um ranking é calculado

Sem fórmula escondida: é isso, por completo.

Rankings de streaming: espectadores simultâneos

Na Twitch e na Kick, canais, categorias e times são ordenados pela contagem de espectadores simultâneos capturada no momento da coleta. Nada mais entra no cálculo do ranking base.

Atualizado em um ciclo fixo de 10 minutos

Um job agendado coleta os dados de cada plataforma a cada dez minutos. O que você vê é a última janela de coleta já concluída, não uma consulta ao vivo. É isso que mantém o site rápido mesmo sob carga.

Nunca calculado no momento em que você abre a página

O painel só lê o resultado já pré-calculado desse job de 10 minutos. Ele não consegue mostrar um número que o pipeline ainda não produziu.

Particularidades por plataforma, expostas

Twitch e Kick exportam os dados de formas ligeiramente diferentes: por exemplo, o filtro de idioma é aplicado de um jeito diferente internamente em cada plataforma. League of Legends vai além: o ranking e as estatísticas de campeões vêm de uma exportação em lote como as outras, mas as páginas de jogador e de partida recorrem a uma consulta ao vivo na API da Riot quando algo ainda não foi processado.

League of Legends ranqueia por League Points, não por espectadores

O ranking e os movers são ordenados por League Points na fila ranqueada, hoje só o tier Challenger. A lista de campeões é separada: os campeões são ordenados por taxa de vitória ou de escolha de acordo com os filtros escolhidos, não por LP.

Confira você mesmo, agora

Isso não é uma promessa: é ao vivo. Os indicadores abaixo mostram a janela de coleta real por trás dos números da Twitch e da Kick nesta página, agora mesmo.

Pipeline da Twitch
N/A
Pipeline da Kick
N/A

O que esta página não vai fingir

League of Legends está em beta: o ranking competitivo hoje mostra só jogadores do tier Challenger, e os nomes/ícones de campeões e itens vêm do Data Dragon público da Riot, não do nosso próprio pipeline.

Parte do enriquecimento é buscada ao vivo em vez de vir da exportação em lote: o status ao vivo/offline de um canal na Twitch e na Kick, e um jogador ou partida de League of Legends que ainda não foi processado. Essa parte é ao vivo; o ranking em si não é.

Twitch e Kick mostram um indicador ao vivo com a janela de coleta real logo abaixo. League of Legends ainda não tem um: o ranking é atualizado a cada 10 minutos, aproximadamente, e as estatísticas de campeões uma vez por dia, mas ainda não temos um indicador em tempo real para isso.

Esta página descreve a lógica de ranking como ela existe hoje. Se ela mudar, esta página muda junto, nunca o contrário.

Acha que um ranking está errado, ou que algo deveria ser medido diferente?

Nos conte. Esta página é o ponto de partida de uma conversa com a comunidade, não a última palavra.

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