Quem gera os dados por trás desses números, os streamers e a comunidade, merece ver exatamente como eles são calculados, não só o resultado. Esta página explica o pipeline real, em linguagem simples, e é mantida sincronizada com o que está realmente rodando em produção.
Twitch e Kick estão totalmente ativos em todos os rankings deste site. League of Legends entrou como uma terceira fonte: o ranking competitivo, os movers e as estatísticas de campeões também já estão no ar, só que mais recentes e ainda em beta.
Streams, categorias e clips: totalmente ativo em todos os rankings deste site.
Lives e categorias: totalmente ativo em todos os rankings deste site.
Ranking competitivo, movers e taxa de vitória/escolha por campeão: ao vivo, atualmente em beta. Ordenado por League Points na fila ranqueada, não por espectadores.
Sem fórmula escondida: é isso, por completo.
Na Twitch e na Kick, canais, categorias e times são ordenados pela contagem de espectadores simultâneos capturada no momento da coleta. Nada mais entra no cálculo do ranking base.
Um job agendado coleta os dados de cada plataforma a cada dez minutos. O que você vê é a última janela de coleta já concluída, não uma consulta ao vivo. É isso que mantém o site rápido mesmo sob carga.
O painel só lê o resultado já pré-calculado desse job de 10 minutos. Ele não consegue mostrar um número que o pipeline ainda não produziu.
Twitch e Kick exportam os dados de formas ligeiramente diferentes: por exemplo, o filtro de idioma é aplicado de um jeito diferente internamente em cada plataforma. League of Legends vai além: o ranking e as estatísticas de campeões vêm de uma exportação em lote como as outras, mas as páginas de jogador e de partida recorrem a uma consulta ao vivo na API da Riot quando algo ainda não foi processado.
O ranking e os movers são ordenados por League Points na fila ranqueada, hoje só o tier Challenger. A lista de campeões é separada: os campeões são ordenados por taxa de vitória ou de escolha de acordo com os filtros escolhidos, não por LP.
Isso não é uma promessa: é ao vivo. Os indicadores abaixo mostram a janela de coleta real por trás dos números da Twitch e da Kick nesta página, agora mesmo.
League of Legends está em beta: o ranking competitivo hoje mostra só jogadores do tier Challenger, e os nomes/ícones de campeões e itens vêm do Data Dragon público da Riot, não do nosso próprio pipeline.
Parte do enriquecimento é buscada ao vivo em vez de vir da exportação em lote: o status ao vivo/offline de um canal na Twitch e na Kick, e um jogador ou partida de League of Legends que ainda não foi processado. Essa parte é ao vivo; o ranking em si não é.
Twitch e Kick mostram um indicador ao vivo com a janela de coleta real logo abaixo. League of Legends ainda não tem um: o ranking é atualizado a cada 10 minutos, aproximadamente, e as estatísticas de campeões uma vez por dia, mas ainda não temos um indicador em tempo real para isso.
Esta página descreve a lógica de ranking como ela existe hoje. Se ela mudar, esta página muda junto, nunca o contrário.
Nos conte. Esta página é o ponto de partida de uma conversa com a comunidade, não a última palavra.
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